viernes, 19 de febrero de 2021

Gangs de Hospitaun Vol.I

Un recopilatorio de la gentuza asociada que hay en Hospitaun.


Punjab Syndicate

Esta organización criminal está bien arraigada en Barnacity, y empieza a extender sus tentáculos por Hospitaun. Montan colmados y restaurantes de gastronomía sawharma para encubrir sus operaciones de blanqueo y otras actividades ilegales. Básicamente se dedican a la apropiación, reforma y reventa de locales, a la extorsión a los comercios locales y a la apropiación de negocios ilegales. Todos los miembros están entrenados en la lucha armada, desde el que barre el local hasta el que corta la carne para hacer durums. Son famosos por utilizar la técnica del lazo punjab para desnucar a sus enemigos. Pese a la parafernalia pakistaní, en realidad la mayoría de los miembros son de origen Mongol. Conquistadores natos, están profundamente enemistados con los Sikhs que lidera el bibliotecario y Ali Sigh. Su jefe en Hospitaun Gengivis Tis Khan es un tipo despiadado que dirige a su banda criminal desde un local de sisa ubicado a pie de la Rambla de Hospitaun, allí, rodeado de sus concubinas y en medio de una nube de humo perpetua, atiende a los pobres desgraciados que quieren pedir un favor a su sindicato criminal.


Pollo's Brothers

Otro caso de negocio criminal encubierto en una red de comida rápida. Los Pollo's Brothers es una organización de Can America famosa en todo Hospitaun por sus negocios de pollo frito. Los repartidores aprovechan los repartos para repartir mercancías prohibidas por el papado: comics, cintas de vhs, drogas... Nadie se atreve a toser pues sus sicarios, los Mellis, son terriblemente letales. Sus jefes son los hermanos Cochinita, gente despiadada y sin ningún tipo de escrúpulo. Lideran el negocio de contrabando entre Can América y el resto de Hospitaun.


El Equipo Alpha

Un comando de Fanpiros Anarkistas formado por 4 miembros. Están especializados en todo tipo de acciones dignas de un mercenario de Elite. Solo aceptan pagos en material friki y hacen todo tipo de acciones de corte indeseable. Son letales como un puto comando de los Navy Seals. El único código de honor que tienen es no trabajar para el papado ni allegados. Su líder es Nikita la Vampira, una karateka letal en cuerpo a cuerpo.


Los Mexkings

Ya sabrás de esta banda por la sección de Can América. Los Mexkings son la principal banda de Can América. Se dedican principalmente a dar una cobertura social ahí donde no llega, a cambio de una red de favores y pagos con los que mantener su organización. Tienen muchos locales de todo tipo en Can América, desde centros de estética a discotecas pasando por negocios turbios como el contrabando y la obtención de permisos para salir del barrio. Su líder Osvaldito mantiene contactos esporádicos con la Resistencia pero sus hombres van por libre, así que no esperes piedad.


Los Blackmachetes

El Ying y el Yang, los Blackmachetes son la segunda banda más poderosa de Can América. Famosos por los grandes machetes pintados de negro que llevan sus miembros. Tienen muy malas pulgas y se dedican a todas las actividades ilegales que pueden cubrir. Están en guerra constante por apoderarse de terreno de los Mexkings y otras bandas menores de Can América. Actualmente controlan uno de los principales pasos ilegales para salir del barrio, lo que les está dando mucha pasta y armas de contrabando. Si los Blackmachetes siguen mejorando en cuanto a equipo y parné para atraer nuevos miembros, el débil equilibrio entre ellos y los Mexkings peligra. Está liderado por un consejo de jefecillos llamados los Espaldas Negras, llamados así por la marca que les deja el machete en la espalda tras años de llevarlo a cuestas.


Jamás

Jamás es un grupo ultracatólicolatino que ha ido creciendo en adeptos dentro de Can América. Sus miembros denuncian la injusticia del muro que les separa de la ciudad y están liderado constantemente acciones contra este. Además fabrican cohetes caseros que lanzan a la comisaría de Can América y al resto de Hospitaun para dar por culo. Las represalias posteriores siempre dan por saco al resto de vecinos, así que en general la gente les tiene bastante tirria. Para captar adeptos, Jamás monta comedores, guarderías y clínicas sociales... por lo que poco a poco van captando más y más miembros entre los más desfavorecidos de Can América.


Joventudes Dickianas

Estas bandas de pelonchos se dedican a intimidar y amenazar a cualquier "raro" que se encuentren por Hospitaun. Básicamente se mueven por el Centro y San Phillip porque son un poco cagaos para ir a otros barrios. Suelen agruparse en peñas con un macho y una hembra alfa al mando. El papado les da una paguita por repartir el mensaje de Dick, y también se dedican a otras actividades como la extorsión al comercio local.


El ejercito de las Sombras

Lideratos por Endika, esta fuerza anarquista crece más y más cada día. Tienen por base de operaciones el instituto Can Vilu y se dedican a todo tipo de acciones con el objetivo de provocar el caos en Hospitaun: girar semáforos, pintar zonas azules de color blanco, cambiar la numeración de las porterías o atracar bancos. Son muy peligrosos y todos sus miembros están altamente motivados, por lo que son unos cerrojos totalmente intratables.


Los Hijos del Kina

Pequeños grupos de Jevis, durante el día hacen su vida normal pero por la noche se visten de cuero, se cargan de pinchos, desatan la melena y salen a liarla. Suelen agruparse en pequeños garitos donde beben y cantan a grito pelado mientras mueven las melenas. Antaño se agrupaban en varios baretos jevis de Hospitaun, pero tras el arrase que hicieron las fuerzas papales, han pasado a la clandestinidad. Su líder Paunowar está actualmente preso en la Megaciudad de la Justicia a la espera de su traslado a Aquatraz.


Los Albadalejo-Amaya, Rovabnos del Gornal Slum

De todas las familias Rovabnos que viven en el Gornal Slum, la más famosa es la Albadalej-Amaya. Son los reyes del mercadillo nocturno y la familia más temida gracias en buena parte al benjamín de la familia, Caraborso. El patriarca, Don Germinio, vive en una torre de pisos del Gornal Slum donde todos los vecinos son familiares, amigos y allegados, con lo cual nadie que entre en ese edificio con malas "maneras" llegará más allá del 3º. La familia cuenta con estrellas tan populares, a nivel local como Esteisi y  Naomi, las IT Girl del barrio y Caraborso, el maniático asesino armado con Motoshirla y que cubre su rostro con un bolso del mercadillo. La matriarca de la familia es doña Gerania, de la cual dicen puede lanzar un mal de ojo a 3 kilómetros sin despeinarse y luego está el Papa Don Geromina Erminio III, toda un sabio del Gornal Slum y juez de paz a ratos libres. La familia se dedica básicamente al comercio de mercancías en el mercadillo del Gornal Slum, a la recolección de materiales caídos de camiones y al hurto arma en mano en otros barrios de Hospitaun. Toda una joyita



Tropas Papales en Hospitaun Vol.I

Un breve análisis de los cuerpo papales que operan en Barnacity.

Brigada Municipal
La brigada municipal es una amalgama de cuerpos al servicio del ayuntamiento, es la que se encarga de solventar la mayoría de sucesos de Hospitaun: robos, asesinatos, infracciones etc... pero también tiene la recogida de basuras, el control de plagas en Can América y los bomberos. Tienen una pequeña comisaría en el centro desde la cual intentan hacer valer la Ley con los recursos que disponen, o sea con ninguno. También tienen varias naves industriales y locales distribuidos por la ciudad. El resto de tropas Papales desplegadas en Hospitaun los ningunea, en las reuniones de la cúpula de seguridad les hacen traer la bebida y los doritos. Ni siquiera la mayoría de los agentes de seguridad disponen de pistola, algunos se la traen de casa y otros van con pistolas de juguete. Tienen un puñado de coches de patrulla atrotinados con los que intentan patrullar y perseguir a los que se saltan los semáforos y poco más.


XXI Regimiento Fanhunter, Destacamento de Hospitaun
El primer despliegue de tropas Fanhunter en Hospitaun tuvo un problema, al no disponer de barracas para los soldados, se acabaron instalando en pisos de alquiler repartidos por la ciudad, con el paso del tiempo han echado raíces y se han vuelto "blandos". Los Fanhunters del destacamento Hospitaun no son el típico tipo recio y sin cerebro que dispara primero y habla después, más bien en su lugar es el típico matón de barrio que luego va a casa a sentarse en el sofá a ver la tele y beber cerveza mientras su mujer y sus 5 hijos le dan por saco. Pese a ello tienen equipación Fanhunter como coches blindados, helicópteros de patrulla, guaguas y demás. Pero como se han ido relajando las maneras, el mantenimiento es deficiente y no es raro tampoco encontrarse al ser detenidos por ellos, que en los asientos de atrás tienen sillitas para los niños, unas bolsas con la compra y la mantita para el perro.

X División Fanhunter, Despliegue avanzado.
La escalada de tensión entre Resistencia y Fanhunters en la zona de Hospitaun obligó a desplegar un montón de tropas nuevas y molonas del Papado en la ciudad. Fanhunters como los de las pelis, fuertes e idiotas, pero más equipados que un Capítulo de Marines espaciales. Disponen de vehículos de todo tipo para numerosas tareas desagradables y armamento de lo más variado. Tienen 3 comisarías en Hospitaun desde las que operan.

Rangers de Can América, V Cuerpo Independiente de Fuerzas Especiales
Este cuerpo independiente se formó con los supervivientes del primer despliegue Fanhunter en Can América, tras la criba del 99% inicial, se fueron cubriendo bajas de aquella manera con paisanos del barrio. Esto ha convertido este cuerpo en el más letal, informal e inmoral del cuerpo de Fanhunters (y no es poco, porque son unos becerros alados).

XXV, XCII y XDIV División de Tintín Macutes, Guardia del precinto de Can América
El mayor despliegue permanente de Tintín Macutes en la Europa de Dick. Miles y miles de narizones blancos custodiando los muros que envuelven la infecta Can América. Están desplegados a lo largo de los kilómetros de muro, equipados con armamento antiaéreo, artillería ligera, ametralladoras, morteros, y muchos, muchos Macutes. Los vecinos de Can América suelen pasar el tiempo disparando a los Macutes del muro, por lo que el índice de bajas es más largo que el listín telefónico. Por suerte cada mañana llega una nueva hornada de Macutes de la Megazonafranca.

I Batallón de Macutes Primaris y Cuerpo de Macutes Experimentales
En la megazona Franca no solo se están fabricando Tintín Macutes como si no hubiera un mañana, también se están intentando sacar nuevas líneas de producción con mayor o menor éxito. El principal éxito ha sido el Batallón de Macutes Primaris. Estos Tintín Macutes son más grandes que los originales, más fuertes y más blindados. Son tan fanáticos como los originales pero les mueve un odio ciego hacia todos los enemigos del papado. Además tienen capacidad regenerativa siempre que no se les moje con agua, con lo que aunque los cosas a tiros, se levantan al cabo de un rato para seguir dando la matraca. Esto ha supuesto un problema para Trucutrú Biolabs ya que al ser tan resistentes, la demanda es baja, pero ya están trabajando en implantarles un chip de obsolescencia programada. 
A parte de ser más cabrones, también van mejor equipados que los Macutes normales.
Por otro lado, la división experimental sigue creando nuevas criaturas cada semana, las más exitosas que incorporan a la línea de producción y las más "problemáticas" acaban tiradas al water. Alguno de los éxitos de esta división es la creación del Macute Espía y los Macutes nútria.

XIII Regimiento Fanhunter, Regimiento Undertaun
Aquí acaban todos los Fanhunters que la cagan mucho, los que no ponen pasta para el bote cuando es el cumpleaños del capitán y los que son muy espabilados y apuntan maneras para jefe de pelotón. Los desechos acaban aquí y ¿Dónde van? donde van todos los desechos, a las cloacas. La unidad se encarga del control de plagas y de nidos de resitentes y mutantes en la subciudad. Equipados pésimamente su tasa de supervivencia es de 15 días. Pese a ello, hay algunos Fanhunters que consiguen medrar en esta unidad y acaban siendo los mayores cabrones de entre los Fanhunters. Y para ejemplo el escuadrón Alpha Bravo Charlie.

Guardia Fanhunter
Este cuerpo de Fanhunters de número indeterminado se dedica a la custodia de las principales infraestructuras del Papado en Hospitaun, como la Iglesia de San Phillip, la MegaCiudad de la Justicia o las dependencias religiosas. Tienen un entrenamiento similar al de la Guardia Papal y no es raro verlos en sitios clave de Hospitaun practicando la técnica de la estatua humana, pero preparada para matar. Suelen vestir el típico traje negro, gafas negras, camisa blanca, zapatos cómodos y un pistolón en el sobaco. Si se prevee jarana, pueden utilizar un arsenal más variado.


VI Destacamento Fanquisidor
La Fanquisición tiene desplegados numerosos agentes encubiertos en Hospitaun dada la alta incidencia del virus Barrabás en algunos barrios. También disponen de un cuerpo de choque siempre a punto en la comisaría de San Phillip. Esta unidad cuenta con Fanhunters con armamento estándar anti Fanpiros así como una compañía de fanáticos cazafanpiros lista para soltar en los nidos de Fanpiros y dejarles hacer.
Los Fanhunters de esta unidad suelen contar con fusiles de asalto con lanza-estacas, cañones de luz y muchos lanzallamas. Los fanáticos suelen optar más por la vieja motosierra de toda la vida y sus versiones ci-fi aunque no le hacen ascos a los lanzallamas.
Los Fanquisidores son tipos chungos sin escrúpulos.
Entre su equipo destacado está:
Fusilaco con Lanzaestacas, el fusilaco de toda la vida ahora tiene un accesorio para lanzar estacas a los Fanpiros.
Espada sierra, siente la carne temblar cuando se abre paso a través de tus enemigos.
Cañón de luz, utilizado para cegar al enemigo, en los fanpiros tiene el mismo efecto que un cañón laser sobre mantequilla.
Pistolas, rifles, cañones y cosas lanzallamas, porque nada purga mejor que a las abominaciones que el sagrado fuego, además va bien para deshacerse del material friki y en invierno da calorcito.
Lanzaredes, ideal para capturar fanpiros vivos y donarlos a la división de investigación.

DXVIII Cuerpo Fanhunter, La Brigada Brutal
Cuando se caldea el ambiente en Hospitaun y los vecinos salen a la calle a quejarse, la Brigada Brutal les espera. Este cuerpo de Antidisurbios recopila a los más cazurros de todos los Fanhunters. Equipados con cascos, kevlar, escudos de choque y porras, se lanzan a partir crismas con alegría cada vez que hay jarana. Entre su equipo destacado está:
Lanzamocos, ideal para inmovilizar a sujetos, esta pistola dispara un proyectil líquido que engancha al sujeto al suelo o a donde le pille.
Escopetas de shock, a parte de matar, hacen tanto ruido que los narizones salen corriendo espantados. Cada kit de Escopeta incluye unos auriculares para protegerse los oídos.
Cañón Gasiluz, una arma pesada y tocha que lanza un chorro de luz que te deja ciego media hora, ideal para apuntar a un grupo de gente indignada y dejarla indefensa antes de una carga.
Cañón Gritón, otra arma tocha que lanza música u hondas sonoras a tal potencia que la gente sale despavorida, ideal para disolver las turbas cuando los antidisturbios están cansados de repartir.
Tanqueta duchafrikis, una tanqueta con pala para apartar obstáculos y un cañonaco que dispara agua con jabón, todo el mundo sabe que los frikis odian el agua con jabón y es muy efectiva para dispersar hordas.
Barricada Móvil, un autocar reconvertido en una pequeña fortaleza, se aparcar bloqueando una calle y desde sus laterales se pueden disparar botes de humo, chorros de agua o fuego graneado.
Guaguas de impacto, unas guaguas ideales para cuando los Antidisturbios quieren aporrear sin cansarse de correr, además tienen altavoces para hacer mucho ruido y asustar al personal.
Torno pegador, coge el cacharro que lava el coche en el túnel de lavado y cámbiale la esponja por manos abiertas de látex. Colócalo delante de una furgona de la Brigada Brutal y lánzate contra un grupo de manifestantes. El ruido que causa recuerda a una bolsa de palomitas en el microondas. Incorpora una pala trasera para recoger los dientes que saca.




lunes, 4 de enero de 2021

La periferia de Barnacity

Algunos lugares para visitar en las afueras de Barnacity





Vila Boi's Asylum

Si un piensa en Vila Boi (antaño Sant Boi), siempre piensa en su manicomio, es un tópico aposentado en la psique de los narizones de Barnacity. Puede ser por es, que cuando el Papado se planteó crear un lugar donde instalar a los cada vez más abundantes enfermos mentales que surgieron con la represión papal, se escogiera la ubicación de Vila Boi para crear un centra psiquiátrico de reeducación. 
Al más puro estilo papal, se demolieron edificios, se cercó el barrio de la Cope para hospedar a los "enfermos" y se crearon estructuras megalíticas para investigar las enfermedades mentales. En el Vila Boi's Asylum está el mayor centro "oficial" de investigación del Virus Barrabás y en lo que antiguamente era el barrio de la Cope se han instalado todos aquellos que según el papado están locos. El criterio papal hace que en este centro haya desde maniacos homicidas a gente simplemente con filias con algún concepto Fan. La vida dentro del Asylum es una mezcla entre "Rescate en NY" y "10.000 Maniacos". Los pacientes del Asylum "curados" se instalan en el pueblo para seguir sus tratamientos, lo que hace que vivir en Vila Boi sea cualquier cosa menos "normal".

Rose's City

Lo que antes se llamaba Sant Feliu, ahora se llama Rose's City, pero pese que el nombre aparente un lugar bello, en realidad esconde una cruda realidad. La ciudad está dividida entre las "familias" pudientes: los griferos, los pageses, los panaderos, los floristas, los constructores... todos los narizones que viven allí sirven a una de las familias para obtener protección. La situación ha convertido la ciudad en un campo de batalla donde bajo la apariencia de una villa de calles apacibles, plazas tranquilas y casitas; hay tiroteos, asesinatos y crimen organizado. ¿Te gusta Yojimbo? Este es tu pueblo.

El Prat Spaceport

El antiguo Aeropuerto del Prat, actualmente Papus Alejo Airport, fue ampliado al entrar en contacto con la Federación de Planetas Federados creando un bonito puerto espacial que cada año recibe millones de viajeros de toda la Galaxia. Esta ampliación se hizo con la clásica delicadeza que caracteriza al papado, ósea que se demolieron barrios enteros y se reprimió a la oposición vecinal. Actualmente lo poco que queda de la ciudad del Prat está orientado totalmente al turismo Interplanetario, con bonitos hoteles con vistas al mar, todo tipo de souvenir terráqueos y una amplia oferta hostelera orientada al paladar alienígena.

Cornellà
Esta antaño pequeña urbe que hace de eje entre el Baix Llobregat y Barnacity actualmente es lo más parecido a la típica ciudad de arcologías futuristas de las pelis de Blade Runner y Altered Carbon. Grandes edificios que llegan hasta el cielo, calles estrechas llenas de tenderos, comercios y falta de higiene. En las fachadas grandes carteles de neón anuncian productos mientras los aerodeslizadores de los más afortunados flotan entre edificio y edificio. Visto de lejos se parece mucho a Can América pero sin tanta guerra de bandas y sin tanta violencia. Pese al estilo cyberpunk que luce la ciudad, no es mal sitio para vivir. 

San Cucufate del Valle
Antaño Sant Cugat del Vallés era una ciudad con una de las rentas más altas de la región, los cambios demográficos que trajeron la expansión de Barnacity y la moda de vivir en las zonas altas de la ciudad despoblaron de las elites de San Cucufate. Ahora es un pequeño pueblo rural a las puertas de Barnacity. La gente vive muy tranquila, demasiado tranquila quizás, mientras observan a los desventurados que se dirigen a la capital papal. Tiene algunas tascas donde los lugareños toman un vinillo mientras miran con desconfianza a los recién llegados, una gasolinera en la que nunca hay nadie y esas cosas típicas de pueblos de las pelis.

La Colonia Güell
En la antigua colonia industrial antaño vivían los trabajadores del Sr Güell, después se volvió un pueblo pequeño y cerrado. Su aislamiento y su proximidad al río lo hicieron ideal para un nido de Cultistas del Dios Interdimensional Puturru, que fueron suplantando y asesinado a los habitantes originales para establecer una comunidad Puturrística. Actualmente parece un pueblucho muy normal y tranquilo, nadie va allí salvo algún turista japonés despistado que va a visitar la antigua cripta Gaudiana que resiste en la Colonia. Sin embargo, bajo la niebla que cubre el pueblo, se realizan todo tipo de rituales impuros y sacrificios de narizones para mayor gloria de Puturru.